[10-8]N久没发了,来三个游戏下载!

作者: 11发布于: 2005/10/08 19:31浏览: 1437


游戏已通过讯雷测试可下, 不保证链接长期有效!



[quote]
[color=red]圣战群英传2:黑暗预言

运行环境 Win9X/Win2000/WinXP
软件语言 简体中文
解压密码:http://down.371down.com


图片


   《Disciples II: Dark Prophecy》的故事背景发生在第一集《Disciples: Sacred Lands》的十年后,厄运再次降临大地,四大种族the Empire、Mountain Clans、Legions of the Damned和Undead Hordes再次面对新的威胁,究竟是命运的安排,还是造物弄人呢?最终只有透过斗争,最后的胜利者禾能知道答案,为大地带进另一个新的进化时代
  加强RPG元素
  据游戏设计师Danny Belanger透露,这一集的制作方针是改善《Disciples: Sacred Lands》的不足之处,并且为游戏注进更浓厚的RPG味道。《Disciples II: Dark Prophecy》比起上一集有更多的道具使用和武器装备,而有些道具更可以在战斗中使用,例如投掷用的毒药和召唤魔兽的咒语等等。此外,又为各NPC注进更强的AI,使到他们不再只会像“木头”般只会跟你对话,而是会有各样的行动。
  兵种系统
  在游戏里,玩家可以雇用各种怪兽来同伴,不过雇来的怪兽全是初级的。因为游戏设定每个角色都可以提升等级,而且可以选择提升的技能,所以您的“同伴”是需要你努力去栽培的,升级后就可以创造出不同能力的战争伙伴。或者在途中会有人跟你作出要求(跟你讨个武器或防具),如果你答应的话他们便会加入为伍。
  多转折的任务
  多转折者并非其任务性质,而是其中的过程也!虽然任务都是离不开的打倒怪兽、探取宝物等等,不过任务的精彩之处在于随时跟环境改变的任务目标。解释清楚一点,就是在任务进行途中遇到一些突发事故,而此突发事故有可能影响你的任务目标,然后再遇到另一件事故,任务目标又会再随之而改变,相对地任务的挑战性也增加不少。


          图片
[/color][/quote]




[quote]
[color=red]信长之野望12:革新

英文名字:NOBU 12
发行发行:Koei
游戏类型:策略类
游戏语言:繁体中文
发行日期:2005年9月30日


图片


游戏介绍:
  《信长的野望·革新》采用了本系列中初次登场的3D全国地图。在3D效果下,坚固的山城攻防、海战中强有力的军舰船只和兵器等都能得到完美的表现。因为游戏进行中的内政和战斗都是实时的,玩家也可以将时间停止,然后慢慢考虑作战和施政方针。


  并且,游戏导入了作为游戏标题的“革新”这一新技术要素。游戏中各势力都有着“技术”的概念,比如说射击间隔很短的连发枪,使金、银矿的收入增加的内政技术“灰吹法”等,全部这类技能有80种以上。


  据说这些对交战和内政有着很大的影响,比如说织田家族是“枪”系而武田家族是“内政”和“骑马”系,每个势力都被设定了独特的技术系统。玩家不仅需要考虑到各技术的效果,也要将自己势力的特性一并加入考虑范围。


  根据近几年的信长系列和3D地图,游戏还加入了“街道内政系统”,玩家可以自由建造各种庭院和盆景。这样的话,就可以先将城市中心的街道建设好,而后再在周围添加各种设施,高度计划性的城市制作变得可能。当建设特殊街道时,会有“爱好茶道的人”、“南蛮人”等“文化人”来访,提供你未获得的技术,也增加你的外交技能。


  玩家可以建造不同的设施,如基本收入的来源“稻田”,可以进行买卖的“商行”,可以攻击敌人的“橹”,或敌人接近就会发动的“圈套”等等。


         图片
[/color][/quote]




[quote]
[color=red]真实犯罪-洛城危机

游戏大小:1.3G  
游戏语言:简体中文
授权方式:破解版
游戏类别:动作格斗
运行环境:Win9x/NT/2000/XP


图片


    首先给人的感觉就一个词“粗糙”无论是整个环境还是人物来看,与GTA3的画面简直是天壤之别,把分辨率调到1024*768时,稍微能够入目了,人物面部表情塑造还是可圈可点。游戏是以洛杉矶为背景的,整个城市蓝图全是根据真实绘制的。规模相当宏大,超出了GTA与Mafia。过场动画相当频繁,一关就有几次甚至数十次,感觉有画蛇添足之嫌。总体来说感觉不好。游戏引擎稍显落后。


音效
    没有加入像GTA3一样的电台系统,不能收听自己想听得音乐,也就是一些吵吵闹闹的电子乐。听了也不能唤起更多的激情,但对于一款动作游戏来说,这也无可厚非。


操作:
    作为一款融合GTA Max payne 风格的动作游戏来说,操作不好无疑是其致命伤,洛城危机做得令人失望,首先是控制人物时,用鼠标的话会让你一头雾水,像上/下移是缩放镜头,左右移动是切换镜头方向,真正控制人的是W S A D这四个键,有时候连想要对准一个路人都很困难,这样还去抓坏人?不过打抖时操作感还不错,很爽快。


特色&游戏性:
    除了极高的自由度以外,游戏融合了GTA中的招牌,就是驾车系统,在大路上,随便看中一辆车,冲过去把证件一举,说是有急用,其实就是把车抢了。汽车的物理系统,以及损伤明显不及GTA真实,一辆车,经过N次碰撞后,已经烂的不成形了,引擎已经起火了,居然造开不误……而且速度没有丝毫缩水,可以说里面的汽车根本撞不烂。游戏中的肉搏也做的很有特色,拳与脚的不同组合还可以搓出连招,类似黑客帝国。枪战有效仿Max payne中的鱼跃,子弹时间,不过模仿的的确有些不到位就是了。但也有自己的特色,自动瞄准一类的。还有一些小的细节做得不错,比如F键出示自己的证件,E键搜身,Q键鸣空枪警告等,作为一名警察来说,这些还是比较实用的。此外,这游戏最大的亮点与创新就是加入了网络联机部分,想想看,一群人在一个城市里面,玩躲猫猫,或者是暗杀,或者是飚车,来个环城赛跑,大呼小叫,其乐融融。那是多么惬意的事情。如果你对画面不是很挑剔,对操作感能慢慢适应的话,这款游戏还是值得一玩的。不过鉴于太过暴力和一些其他方面原因(第一个任务就发生在China Town),在国内应该不可能发行正版.


          图片
[/color][/quote]

永久链接:
/posts/5883

评论

加载编辑器...